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2019年1月11日

MOILの諸々「あけましておめでとうございます」

本年もよろしくお願い致します。
真面目な新年のご挨拶をすると、どうしても前回と内容が被ってしまいますので今回は軽い内容をお送りいたします。
昨年ゲームを早くクリアする世界的な大規模チャリティイベントについて書かせて頂きましたが、同じ団体が主催するより大規模なイベントが現在開催中ですのでまたご紹介いたします。
Awesome Games Done Quick、AGDQというイベントが現在開催中です。実は昨年時点でも紹介していたのですが、今開かれています。以前ご紹介したのはSGDQ、夏に開かれるものでした。実はこのイベントを友人も見ていたことが分かりテンションが上がったのですが、その友人は英語力の維持を兼ねて日本語再配信版でなく直接英語版を見ていたそうで、若干の敗北感がありました。言語といえば、複数言語で発売されているゲームは言語によってクリア時間に影響があることがあります。日本語は漢字かな交じり言語の強みを発揮、少ない文字数で意味を伝えられるのでその分テキストが早く流れ、その影響で有利になっていることがあります。また、各言語で発売時期が違った場合、後発のバージョンではタイム短縮に使えるバグが修正されているせいで差が付く事もあります。そういった違いが生じる場合、海外プレイヤーも日本語版をプレイしている、といった現象やその逆も起こっています。このイベントは英語で運営されていますが、プレイされるゲームも英語とは限らないのも面白いと思います。


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